免费礼物渠道简介

目录

1. 免费礼物渠道介绍

1.1 价值

提高应用活跃度:通过礼品卡、应用使用页动态、应用助手页消息、个人中心feed等强力拉动用户活跃。

1.2 功能

在应用中接入赠送礼物功能,用户在应用中选择好友赠送礼物。赠送成功后,赠送礼物的feed会通过礼品卡、应用使用页动态、应用助手页消息、 个人中心feeds多种方式展示给好友,好友通过点击feed进入应用。
通过这种好友之间的互动,提升用户对应用的兴趣,从而使活跃度低的用户持续活跃,提高留存率,并通过礼物吸引流失用户回流。
功能实现过程如下所示:
sociality_28.png


2. 场景说明

支持以下2种场景:
1. freegift(用户自己指定好友):应用未指定好友,用户需要自己在好友选择器中选择好友(包括未安装应用的好友),并赠送礼物。

2. freegift(应用指定好友):应用指定好友并赠送礼物。
由于需要在参数中传递已安装了应用的好友的OpenID,因此non-hosting应用不能使用该场景。
赠送礼物时,会弹出授权确认框,请用户确认:
(1)仅能对好友赠送礼物。非好友会自动过滤,不会收到相关消息。
(2)如果指定的目标对象所有都获得过用户授权,则不会弹出确认框,直接赠送礼物,发送成功后不会有提示。
(3)如果发送对象中包含有未授权对象,仍然会弹出确认框,让用户确认是否赠送礼物,发送成功后会有提示。

3. 效果展示

3.1 freegift(用户自己指定好友)

下面的案例演示了freegift(用户自己指定好友)场景下,用户在弹出层的好友选择器中选择对象,进行礼物赠送的过程。

Step1:用户选择礼物
应用中可以设置一个礼物赠送区,或者在应用的商城内可以进行赠送的物品旁设置”赠送“按钮。
礼物可以是应用内的道具或者其他社交类物品。如下图所示:
freegift_1.png

Step2:用户选择要赠送礼物的好友
用户选中某一个礼物后,即会弹出好友选择框,用户可以在该框中选订赠送礼物的对象。好友选择框样式如下:
fusion2.dialog.sendrequest_1.png

Step3:赠送成功后,好友可收到QQtips,在个人中心看到礼物feeds,在应用使用页以及应用中心的应用助手页收到消息
(1)好友可收到QQ客户端的tips 提示,如下图所示:
联调时请注意: 为避免对用户过度骚扰,每个用户每天最多收到的应用礼物QQTIPS有一个上限。
fusion2.dialog.sendrequest_3.png

目标用户点击QQtips,即可打开礼品卡弹框:
-可以点击“领取礼物”按钮,领取道具/物品;
-可点击应用名称链接进入应用;
-可以点击“答谢”按钮进行答谢或礼物回赠。但是注意由于该用户可能还没有安装应用,因此只能回赠平台(QQ空间)提供的礼物。
fusion2.dialog.sendrequest_4.png
(2)好友在自己的个人中心可以看到被别人赠送礼物的feeds,如下图所示:
联调时请注意: 为避免对用户过度骚扰,每个用户每天最多收到的应用礼物feeds有一个上限。
fusion2.dialog.sendrequest_5.png

(3)好友在应用使用页收到消息,见下图右侧红框标识处(下图是QQ空间的应用使用页面):
freegift_2.png
(4)好友在应用中心的应用助手页收到消息,见下图红框标识处:
- QQ空间:进入应用中心后,可以在左上角看到“应用助手”链接,点击即进入应用助手
freegift_3.png

- 腾讯朋友平台:在首页右上角可看到消息盒子,点击即进入“系统告知”页面,其中的“应用消息”里放置所有应用相关的消息:
freegift_5.png freegift_6.png

Step4:点击接收后,在应用内的信息中心页面上处理该消息
好友点击“接收礼物”按钮,即进入应用内的信息中心,去处理该消息,见下图红框标识处:
(目前平台并没有为应用提供统一的信息中心,即应用需要自己提供消息中心,以处理请求。信息中心是必须的,否则用户收到请求/送礼的消息后无法进行互动。)
freegift_4.png

3.2 freegift(应用指定目标对象)

(1)用户触发“赠送礼物”动作后,赠送礼物前需要用户授权确认。
确认框示意图如下:
fusion2.dialog.sendrequest_6.png

(2)赠送礼物成功后,被赠送礼物的好友可收到QQtips,在个人中心看到礼物feeds,在应用使用页以及应用中心的应用助手页收到消息。这些与上面5.1节的表现是一样的。
(3)好友点击“接收礼物”按钮,即进入应用内的信息中心,去处理该消息。

4. 使用建议

在您使用“sendRequest”接口让用户发送免费礼物之前,我们给您提供一些使用建议:
(1)设置消息处理中心。
我们再次强烈建议开发者在使用主动传播渠道之前,在应用中设置一个消息处理中心,这是保证用户顺畅互动的基础。
例如:
《星佳城市》在应用中建立了自己的信息处理中心。用户每次进入应用都可以很方便的处理与好友的互动,在维系好友联系的同时降低用户操作成本。
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(2)在应用顶部Banner设置“免费礼物”按钮。
按钮样式由应用自行设计,下图片仅作示例:
sociality_15.png

(3)保证免费礼物与应用主题相关且有价值。
对游戏类应用来说,可以设置一些对游戏有利的道具作为礼物,同时赠送礼物的人也可以获得一些小奖励;
对非游戏类应用来说,可以设置一些与主题相关的有意思的东西(比如菜谱类应用可以设置成用户每天获得一个菜谱,并可以将其送给一位好友,同时自己获得一点成就,成就升高可以获得美食家称号)等等。
例如:
《星佳城市》里设置了多种多样的游戏道具作为免费礼物,这些道具能促进用户建设城市的进程。
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(4)严禁未经用户允许的情况下发送礼物。
为了建立开放平台的良好环境,发送礼物的行为必须是由用户发起和确认的。腾讯方对后台偷偷给好友发送礼物的行为制定了惩罚条例, 情节严重者将永久封掉赠送免费礼物渠道。

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