应用内容规范

目录

应用开发完成后,可提交上线,但需符合接入规范,接入规范主要有以下几点:
-应用资质材料规范
-应用设计规范
-应用内容规范
-客服声明规范
-其它接入要点

下面描述了应用内容规范的要点。
请开发者在提交上线申请前,按照下面的接入标准,对应用进行仔细检查,对于不符合规范项进行修改,以让您的应用快速接入,早日上线。
此外,应用上线后,如果需要修改应用相关信息,请仍然按照以下接入标准进行修改,否则修改不会生效。
注:表格中红色标注的项是重点关注项。

What's New

2013年03月29日,修改了“无外部链接”的接入标准,详见这里
2012年11月22日,更新了“不涉及赌博内容”相关的关键点和对应的接入标准,详见这里

1. 用户体验

关键点 接入标准
应用稳定性和兼容性 1. 提供稳定快速的应用加载服务,保证良好的用户体验。

2. 兼容IE6/7/8、chrome、firefox、TT等主流浏览器,无样式问题。

应用是否需二次登录或需用户填写敏感信息 1. 应用中不能含有用户的二次注册和登录情况(包括第三方应用自动提供第三方自有平台的注册信息),以及不应存在收集用户的QQ号码及密码、QQ好友关系链、身份证信息、银行卡信息等与应用运营无关的用户信息。

2. 应用本身若需收集、使用用户的地址、手机号码等与应用运营有关的必要的用户信息的,需先经过腾讯开放平台和用户的明确同意,且在应用中需和用户说明填写此类信息的用途和目的,此类信息默认为用户自愿填写,不作强制或必须填写。

不强制用户关注和分享 1. 应用在提供关注和分享功能的时候,不能在用户进入应用后的第一步,未看到任何内容即弹出窗口引导用户关注。

2. 关注按钮旁有等同的明确关闭按钮。
3. 不能在应用的主流程中强制用户关注。

应用内广告接入 如应用内涉及广告接入,需遵循应用内广告接入规范
接入活动中心 平台会在应用内活动中心,通过识别用户属性给出对应策略,给用户以一定形式返金券等活动,运营平台用户。该活动中心所有接入开放平台的应用都需要接入。(请参看v3/pay/appstore_activity ,腾讯提供了fusion2.dialog.showCouponActivity接口)



2. 无违规、不良及侵权信息

关键点 接入标准
应用名称 1. 应用名不能与腾讯开放平台中已存在应用重名。

2. 如应用名称涉及侵权,核实后腾讯开放平台有权在不提前知会开发者的情况下进行修改。
3. 应用名不能含有腾讯自有品牌及相关元素,如名称中包含QQ、Q、空间、Qzone、朋友、校友等字眼,或以“欢乐”开头。
4. 应用名不能含有“黄赌毒”等低俗敏感字样。

不涉及抄袭和侵权 应用不能抄袭目前腾讯或其它平台已上线的应用。如果腾讯开放平台调查后确认侵权行为属实(侵权投诉详见投诉指引),将不能上线(即使应用已上线也将进行下线处理),相应的开发者将会列入黑名单,腾讯开放平台不再受理其应用接入。


无低俗敏感信息 应用中已经去掉任何黄、赌、毒等相关的非法低俗内容,不含“偷”、“抢”、“盗”等敏感字。

内容涉嫌低俗内容,将关闭应用的默认发送安装feed的功能。



3. 不涉及赌博内容

关键点 接入标准
应用名称、内容等不可宣扬赌博 应用名称:体现应用的娱乐、休闲、竞技性,不能使用或包含扎金花、三张牌、港式五张、梭哈、21点、黑杰克等宣扬赌博的应用名称;

应用内容:应是益智、娱乐、休闲、竞技等的玩法,不能含有赌博类内容及玩法,如扎金花/三张牌、港式五张/梭哈、21点/黑杰克等明令禁止的题材应用,以及其它运气因素占绝大成分,或一次性比较大小的牌类应用。游戏内文案、美工不可宣扬赌博,对应用内道具需作美化处理,不能出现一比一仿真赌具,不能含有“赌、博彩”等文本。

应用积分等的获得方式 不能直接使用虚拟货币(如Q币、Q点等)或法定货币等购买应用中的积分等,可以采取用户登录、免费参加活动等方式赠送获得,或其他法规许可的方式获得积分。

输赢方式 不得以虚拟货币或法定货币等直接进行押输赢、竞猜等。

积分等输赢上限的设定 开设使用积分等押输赢、竞猜等应用的,要按相关规定设置用户每局、每日积分等的输赢上限的数量。

应用规则应明确、清晰 应用中应有关于应用规则的明确、清晰说明,不能出现机器人坐庄、系统玩家等使应用规则不透明的情况。

不得收取与应用输赢相关的佣金 不得收取或以“虚拟货币”等方式变相收取与应用输赢相关的佣金。

不得提供直接或间接的兑换服务 不得提供积分等的交易、兑换,或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务。

不得提供转账服务 不得提供用户间对积分等的赠予、转让等转账服务。

不得登载或链接非法信息 不得登载或链接任何有关宣扬赌博或变相赌博的信息、广告等

不得诱导用户 不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者虚拟货币方式,获取应用产品和服务。



4. 无其它外部信息

关键点 接入标准
无外部链接 1. 除应用备案的一个客服链接外,应用内不支持跳转其它未备案的非白名单外部链接(备案方式详见这里);

2. 电商类应用(应用创建时,选择的应用分类为“生活”->“导购”,且开发者为星级或公司开发者),默认备案:*.paipai.com, *.taobao.com, *.tmall.com, *.360buy.com;
3. 营销类应用可备案通过申请及审批后的白名单域名(申请方式详见这里)。
备案的链接及域名,需通过平台的接口fusion2.nav.open统一跳转。
注:2013年4月10日前已接入的应用,请按规范于2013年5月10日前调整应用外链,逾期未修改的,将按《应用违规处罚》规则进行处罚。

无交叉推广 在应用中,未经过腾讯授权不能含有其他应用的提示测试、安装、服务推广或广告信息等任何直接或间接对其他应用进行宣传、推广的信息。

不含广告内容 应用中不能含有其它平台的分享、广告信息,以及对其它第三方平台、公司、服务等进行宣传的信息(除申请广告接入的应用,详见应用内广告接入规范)。



5. 接口相关

关键点 接入标准
互动信息 UGC(User Generated Content,用户生成信息)类应用:

1. 用户上传图片只能上传到QQ空间相册(腾讯提供了fusion2.dialog.savePhoto接口)。
2. 用户选择图片只能选择QQ空间相册中的图片(腾讯提供了fusion2.dialog.selectPhoto接口)。
3. 用户发表的言论,应用必须调用腾讯提供的敏感词过滤接口(v3/csec/word_filter)对言论进行检查。



6. 支付相关

关键点 接入标准
二级货币 1. 应用汇总不允许存在“通过付费获得的二级货币”,即不允许有应用自定义的二级货币的充值入口。二级货币是指除Q点Q币/财付通游戏子账户以外的可以在应用内购买道具的虚拟货币(如果想了解腾讯支持的道具支付渠道,请参看货币体系与支付场景)。

2. 应用自定义的二级货币必须通过免费方式获得(例如用户在应用内完成任务、卖出物品等行为之后,应用赠送给用户)。

未开通支付功能 应用中已经将所有付费道具下架。应用中的充值入口已经关闭并明确告知用户支付系统尚未开放。



7. 托管服务

关键点 接入标准
游戏类应用 1. 游戏类应用必须选择hosting模式。

2. 只有“网页游戏”类应用才可以选择多区多服,其他类应用不能选择多区多服。

直播视频类应用 1. 直播视频类应用必须选择hosting模式。

2. 开发者注册资金不低于100万。
3. 应用固定主播资源不低于50人。
4. 对政治因素、监管力度、色情内容等问题,开发者必须有应急预案,且需提交支付保证金10万。一旦发现违规行为,应用立即下线,保证金没收。
5. 符合以上标准的应用先接入朋友网,观察双周留存率,不能低于2.8%。
:直播视频类应用需要先发邮件至 comshen@tencent.com 申请,符合接入规范才可以接入。



8. 其他

关键点 接入标准
其他信息 1. 应用中在适当位置显示了用户在应用中生成的ID(详见下文图例)。

2. 如果应用要上线多个平台(空间,朋友,微博等),则需要根据腾讯开放平台应用数据互通规范进行数据互通的改造。


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正确的应用示例如下:
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