支付对账说明

目录

1. 支付对账总体说明

支付功能上线后,开发者可自助查询/下载每日账单,查看交易流水。
注:建议开发者每天核对前一天的账单,账单最多能保存半年。超过将会被覆盖。
对账前需要了解/关注的事项
(1)新接入支付的应用只能用Q点/财付通游戏子账户进行道具购买,消耗金额单位为0.1Q点;
对于以前接入支付的应用,可能存在Q点和游戏币混合支付的场景。游戏币消耗金额单位为对应的游戏币(1游戏币=1Q点)。
(2)各应用请根据每日的消费流水清单进行对账,如果发现对账数据异常,请在异常日7天内通过企业QQ(800013811)反馈给支付技术支持人员,否则默认以腾讯系统记录的流水为准。
(3)考虑到正常网络波动等因素的影响,原则上允许当日对账存在对账金额在300元以内的差额。
(4)当天账单将在第二天下午17点提供。

2. 对账单下载地址

腾讯计费后台每天下午17:00后会输出昨天(00:00-24:00)的对账数据。
对账单下载地址:
开发者登录op.open.qq.com后进入管理中心,选择1个应用进入,在“支付结算”页面下,左侧导航树上有“自助对账”标签,点击进入。
您可以查询并下载每日对账单。如下图所示:
unipay_5.png

3. 对账单流水格式说明

流水用明文格式,每行一条记录,共5个字段,字段分隔符为“|”。
时间字段比较特殊由“年月日”“ 时分秒”两部分组成,这两部分的分隔符号为“空格”。
字段的含义请参见下表:

字段序号 字段说明 字段备注
01 订单号 交易订单号(如果是游戏币对账单,有两个订单号)
02 openid 用户的OpenID(32个字节)
03 支付金额 购买道具的总金额

对于Q点直购场景,单位为0.1Q点(10Q点=1Q币),即如果总金额为4Q点,则这里的值是40。
对于非Q点直购应用,单位为对应的游戏币。

04 交易类型 1.0版本 支付/支付取消

2.0版本 预支付/自动冲正/支付取消
注:(版本平台判断,开发商关注对应的状态即可)
正常交易成功流水状态(对账统计该部分流水): 1.0支付,2.0预支付
因为网络或者开发商后台问题交易异常或失败流水状态(对账剔除该部分流水): 1.0支付取消,2.0支付取消、自动冲正

05 交易时间 年月日 时分秒,时间内部分隔符用空格,如2011-07-12[空格]13:13:48


如果账单中存在部分交易类型为“支付取消”的订单,可能的原因是腾讯支付后台回调发货URL时请求异常,开发者可:
(1)及时调用发货通知接口v3/pay/confirm_delivery,以减少收入损失。
(2)及时查看接口监控详情(详见:支付统计监控#2. 接口监控),定位和修改对应错误。

4. 流水记录示例

11705|00000000000000000000000000000009|8|支付|2011-07-12 13:13:48


游戏币对账单有两个订单号,流水记录示例如下,其中“-APPDJ19649-20110712-1313483221”和“11705”都为订单号:

-APPDJ19649-20110712-1313483221|11705|00000000000000000000000000000009|8|支付|2011-07-12 13:13:48

5. 对账单文件命名格式说明

命名规则:appid_YYYY-MM-DD.tar.gz。 例如:00001_2011-06-10.tar.gz

该压缩包内包含以下文件:
1. Q点Q币直购道具流水:appid_YYYY-MM-DD_zg.txt
2. 游戏币流水(游戏币按照消耗结算):appid_YYYY-MM-DD_dyb.txt
3. 游戏币赠送流水(赠送的游戏币不纳入收益计算,仅供参考):appid_YYYY-MM-DD_gift.txt
4. 抵扣券之金券流水:appid_YYYY-MM-DD_goldquan.txt
5. 抵扣券之银券流水:appid_YYYY-MM-DD_silverquan.txt
6. 抵扣券之铜券流水(铜券不纳入收益计算,仅供参考):appid_YYYY-MM-DD_copperquan.txt
7. 用户在道具寄售系统付给应用的佣金流水(仅针对接入“道具寄售”模式的应用):appid_YYYY-MM-DD_yongjin.txt

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