试玩渠道简介

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1. 试玩渠道简介

1.1 价值

增加新用户安装量
用户发送试玩feeds后,试玩feeds会在平台所有好友的个人中心展现,好友可以通过直接点击feeds中的flash在feeds中试玩应用,试玩后如果感兴趣即可以安装应用。

1.2 功能

(1)用户触发:用户在应用中发送试玩消息。
(2)用户触达:用户QQ空间的好友在其个人中心动态中可以看到试玩feeds。
(3)进入应用:用户点击feeds中的play按钮后,在展开的flash中进行试玩,可以通过flash中放置的“体验完整版”的链接安装应用;或通过点击feeds中的“进入应用”,跳转到应用指定页面。
功能实现过程如下所示:
sociality_51.png

2. 效果展示

用户点击“发送试玩”按钮后,用户QQ空间好友可以在个人中心收到该试玩feeds。
试玩feeds如下图所示:
sharedemo_2.png
好友点击play按钮后,flash展开,可点击“开始挑战”进行试玩,也可以点击“体验完整版”进入应用。
flash展开后如下图所示:
sharedemo_3.png

3. 使用试玩feed社交渠道的规则

发送侧规则详见社交渠道使用优化指引

4. 使用建议

在您使用“发送试玩feed”接口之前,我们给您提供一些使用建议:
(1)建议flash风格与应用完全一致。
选择应用中某一关或某一回合,强调短而快,让用户在30秒-1分钟内体验完,并意犹未尽。

(2)建议flash中给出明确的操作提示,引导用户了解应用玩法。
例如:
《开心泡泡猫》flash中,用小猫手中的球提示用户这里的换球功能。
sociality_54.png

(3)建议flash中明显的位置给出类似“体验完整版”的按钮,引导用户进入应用。
例如:
《猜歌王》flash中,在用户点击feed中的图片展开flash后,即在中间位置出现“体验完整版”按钮。
sociality_55.png

(4)用户体验完后给出明显的进入应用引导。
例如:
《开心泡泡猫》flash中,用户体验完后,告诉用户获得奖励,但要进入完整版领奖,并在明显的位置放置“立即去玩”,吸引用户进入应用。
sociality_56.png

(5)增加用户或好友信息,使flash更有吸引力。
在适当的位置显示主人信息,或体现出还有其他好友也在这里玩的信息,让flash更能吸引用户进入应用。
例如:
《猜歌王》flash中,通过告诉用户可以与其他好友PK的方式,吸引用户去体验完整版。
sociality_57.png

以上信息是否解决您的问题?

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