SDK更新

目录

1. Eclipse工程更新

YSDK 推荐游戏使用Android Library方式接入YSDK,既可以隔绝SDK与游戏代码的耦合,而且方便后续的SDK版本更新。YSDK从1.2.0版本开始支持使用Android Library方式引入YSDK。

1.1 Java接入

(1) 删除游戏目录下的原有YSDKLibrary目录;
(2) 复制新版本包中的YSDK-Eclipse下的YSDKLibrary目录到游戏工程相应目录;
(3) 在Eclipse中重新引入YSDKLibrary项目;
(4) 右击游戏项目->属性->Android->添加(库)->选择YSDKLibrary,完成对YSDKLibrary的引用;
(5) 根据版本调整说明中关于Androidmainfest的说明,根据游戏需求,调整对应的权限;
(6) 根据版本调整说明中关于ysdkconf.ini的说明,根据游戏需求,调整对应配置。

1.2 C++工程接入

(1) 删除游戏目录下的原有YSDKLibrary目录;
(2) 复制新版本包中的YSDK-Eclipse下的YSDKLibrary目录到游戏工程相应目录;
(3) 在Eclipse中重新引入YSDKLibrary项目;
(4) 右击游戏项目->属性->Android->添加(库)->选择YSDKLibrary,完成对YSDKLibrary的引用;
(5) 再次复制YSDKLibrary下的jni目录下 .cpp 和 .h 文件到游戏工程相应目录,并添加到 Android.mk;
(6) 根据版本调整说明中关于Androidmainfest的说明,根据游戏需求,调整对应的权限;
(7) 根据版本调整说明中关于ysdkconf.ini的说明,根据游戏需求,调整对应配置。

2. Android Studio工程更新

2.1 Java接入

(1) 复制YSDK-Android-*.aar目录到游戏工程的libs下,删除原有版本;
(2) 在游戏项目的build.gradle中更新对YSDK-Android-*.aar的依赖;
(3) 根据版本调整说明中关于Androidmainfest的说明,根据游戏需求,调整对应的权限;
(4) 根据版本调整说明中关于ysdkconf.ini的说明,根据游戏需求,调整对应配置。

2.2 C++ 工程接入

(1) 复制YSDK-Android-*.aar目录到游戏工程的libs下;
(2) 在游戏项目的build.gradle中中添加对YSDK-Android-*.aar的依赖;
(3) 复制YSDKDemo下的jni目录下 .cpp 和 .h 文件到游戏工程相应目录;
(4) 根据版本调整说明中关于Androidmainfest的说明,根据游戏需求,调整对应的权限;
(5) 根据版本调整说明中关于ysdkconf.ini的说明,根据游戏需求,调整对应配置。

以上信息是否解决您的问题?

Copyright © 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved.

腾讯公司 版权所有

有问必答 返回顶部