云游戏常见问题FAQ

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1. 文档说明

该文档,列出了「云游戏能力」接入过程中的常见问题,当「云游戏」接入异常时,可参考当前文档;

2. 常见问题

1. Q: 云游戏能力为什么是必接的?
A: 云游戏功能接入只为方便后续云游戏相关功能上线,且云游戏拥有更多流量场景及转化效率,具体是否开启云游戏功能由双方协商决定(默认开启);

2. Q: 云游戏和实体游戏是否需要分 2 个包?
A:不需要,一个包即可;

3. Q:接入完成后,如何测试云游戏?
A: 上传包体后,可联系应用宝做「包体云化」;「云化」完成后,应用宝侧会提供一个「二维码」,通过「应用宝」扫描二维码,即可进入云游戏

4. Q: 云游戏的正常体验是怎样的?
A: 通过「应用宝」后, 不需要用户「手动登陆」,可正常试玩「云游戏」;

5. Q: 出现问题后,如何解决?
A: 按照文档,检查如下配置:
1)FreeLoginInfoActivity 是否注册了;
2)是否接入了:getLoginRecordWithFreeLogin;
3)如果游戏 CP 用到了 queryUserInfo,且在 queryUserInfo 接口回调为空时,建议:不做 logout ;
并将信息提供给「应用宝」开发人员;

6. Q: 点击登陆出现「注销账号成功」、「请使用微信登陆」?
A: check游戏登陆逻辑;

7. Q: 登陆失败后 crash?
A: 确保 uI 操作均是在主线程中;

注:部分未知问题,暂时未纳入该文档,该文档将在后续持续更新。

以上信息是否解决您的问题?

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