云游戏常见问题FAQ


本文档,列出了「云游戏能力」接入过程中的常见问题,当「云游戏」接入异常时,可参考当前文档。

1. Q:云游戏能力为什么是必接的?
A:云游戏功能接入只为方便后续云游戏相关功能上线,且云游戏拥有更多流量场景及转化效率,具体是否开启云游戏功能由双方协商决定(默认开启);。

2. Q: 云游戏和实体游戏是否需要分2个包?
A:不需要,一个包即可。

3. Q:接入完成后,如何测试云游戏?
A:上传包体后,可联系应用宝做「包体云化」:「云化」完成后,应用宝侧会提供一个「二维码」,通过「应用宝」扫描二维码,即可进入云游戏。

4. Q:云游戏的正常体验是怎样的?
A:通过「应用宝」后,不需要用户「手动登录」,可正常试玩「云游戏」。

5. Q:出现问题后,如何解决?
A:按照文档,检查如下配置:
① FreeLoginInfoActivity 是否注册了;
② 通过 YSDKApi.init(false)接入的开发者,是否有调用:YSDKApi.autoLogin()
③ 如果游戏 CP 用到了 queryUserInfo,且在 queryUserInfo 接口回调为空时,建议:不做 logout ;并将信息提供给「应用宝」开发人员。

6. Q:点击登录出现「注销账号成功」、「请使用微信登录」?
A:check游戏登录逻辑。

7. Q:更新 manifest 部分,是否需要额外修改?
A:不需要,CP 直接拷贝代码即可,${applicationId} 默认会取到宿主的包名。
yunyouxichangjianFAQ_02.png

8. Q: 登陆失败后 crash?
A: 确保 uI 操作均是在主线程中。

9. Q: 云游戏支不支持支付?
A: 「云游支付能力」还在开发中,当前暂不支持「云游支付」,「云游支付」不影响「实体游戏支付」;


注:部分未知问题,暂时未纳入该文档,该文档将在后续持续更新

以上信息是否解决您的问题?

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