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2013年11月1日起,各渠道取消并发数量的限制,且对B,C类应用所拥有的资源做了对应的调整,具体可查看对应的表格。
为了加强社交渠道的效果,腾讯开放平台对各类社交渠道的触达能力及使用额度进行了优化。
腾讯开放平台从2013年1月24日起,根据应用使用各渠道的效果,动态加强高质量使用社交渠道应用的传播能力,调整低质量使用社交渠道应用的发送额度。
腾讯开放平台按照下面的标准和规则,对应用进行相应的调整。
主要指标定义:
安装率 = 安装次数/发送目标次数
活跃率 = 活跃次数/发送目标次数
n日留存率 = 新安装的用户且n日后仍然活跃的独立用户数量/某日新开通的独立用户数量
发起总数:每个用户每天在单款应用中能够发送的总数
并发限制:每个用户每次能够同时向多少个好友发送
注:安装率、活跃率指标2013年1月29日后可在开发者管理系统中的 业务数据/平台分析/新用户/社交渠道效果 页面查看到,如下图所示:

1. 邀请
1.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
安装率(非游戏)
| 10%以上
| 5%-10%
| 3%-5%
| 低于3%
|
安装率(游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 4%--10%
| 低于4%
|
次日留存率(非游戏)
| 10%以上
| 6%--10%
| 4%--6%
| 低于4%
|
次日留存率(游戏)
| 15%以上
| 12%--15%
| 7.5%--12%
| 低于7.5%
|
1.2 渠道发起限制
安装转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 6
| QQ Tips+应用中心潜力池+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| A
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 4
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 4
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 4
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 4
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds和QQ Tips
|
C
| S
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds和QQ Tips
|
C
| A
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds和QQ Tips
|
C
| B
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds和QQ Tips
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds和QQ Tips
|
新上线一天
| 新上线一天
| 50
| QQ Tips+被动feeds
|
2. 好友请求
2.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
活跃率(非游戏)
| 10%以上
| 5%-10%
| 1%-5%
| 低于1%
|
活跃率(游戏)
| 10%以上
| 4%--10%
| 1%--4%
| 低于1%
|
次日留存率(非游戏)
| 10%以上
| 6%--10%
| 4%--6%
| 低于4%
|
次日留存率(游戏)
| 15%以上
| 12%--15%
| 7.5%--12%
| 低于7.5%
|
2.2 渠道发起限制
活跃转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 6
| QQ Tips+应用中心潜力池+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| A
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 4
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 4
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 4
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 4
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| S
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| A
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| B
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
新上线一周
| 新上线一周
| 3
| QQ Tips+被动feeds
|
3. 免费礼物
3.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
活跃率(非游戏)
| 15%以上
| 10%-15%
| 5%-10%
| 低于5%
|
活跃率(游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(非游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(游戏)
| 30%以上
| 20%--30%
| 10%--20%
| 低于10%
|
3.2 渠道发起限制
活跃转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 6
| QQ Tips+应用中心潜力池+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| A
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 4
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 4
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 4
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 4
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| S
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| A
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| B
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
新上线一周
| 新上线一周
| 3
| QQ Tips+被动feeds
|
4. 游戏故事
4.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
安装率(非游戏)
| 50%以上
| 20%-50%
| 5%-20%
| 低于5%
|
安装率(游戏)
| 5%以上
| 3%--5%
| 1%--3%
| 低于1%
|
次日留存率(非游戏)
| 10%以上
| 6%--10%
| 4%--6%
| 低于4%
|
次日留存率(游戏)
| 15%以上
| 12%--15%
| 7.5%--12%
| 低于7.5%
|
4.2 渠道发起限制
安装转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 5
| 应用中心试玩专区+开发者点名好友能力
|
S
| A
| 4
| 获取推荐好友API+开发者点名好友能力
|
S
| B
| 4
| 获取推荐好友API+开发者点名好友能力
|
S
| C
| 3
| 系统决定是否点名好友
|
A
| S
| 4
| 获取推荐好友API+开发者点名好友能力
|
A
| A
| 3
| 获取推荐好友API+开发者点名好友能力
|
A
| B
| 3
| 开发者点名好友能力
|
A
| C
| 2
| 系统决定是否点名好友
|
B
| S
| 3
| 开发者点名好友能力
|
B
| A
| 2
| 开发者点名好友能力
|
B
| B
| 2
| 开发者点名好友能力
|
B
| C
| 1
| 系统决定是否点名好友
|
C
| S
| 2
| 系统决定是否点名好友
|
C
| A
| 1
| 系统决定是否点名好友
|
C
| B
| 1
| 系统决定是否点名好友
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否点名好友
|
新上线一周
| 新上线一周
| 5
| 开发者点名好友能力
|
5. 挑战
5.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
活跃率(非游戏)
| 30%以上
| 20%-30%
| 10%-20%
| 低于10%
|
活跃率(游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(非游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(游戏)
| 30%以上
| 20%--30%
| 10%--20%
| 低于10%
|
5.2 渠道发起限制
活跃转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 8
| QQ Tips+应用中心潜力池+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| A
| 7
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 7
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 6
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 7
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 6
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 6
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 5
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 6
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 5
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 5
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 4
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| S
| 5
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| A
| 4
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| B
| 4
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| C
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
新上线一周
| 新上线一周
| 3
| QQ Tips+被动feeds
|
6. 炫耀
6.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
活跃率(非游戏)
| 5%以上
| 1%-5%
| 0.1%-1%
| 低于0.1%
|
活跃率(游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(非游戏)
| 20%以上
| 10%--20%
| 5%--10%
| 低于5%
|
次日留存率(游戏)
| 30%以上
| 20%--30%
| 10%--20%
| 低于10%
|
6.2 渠道发起限制
活跃转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 6
| QQ Tips+应用中心潜力池+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| A
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 4
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 5
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 4
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 4
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 4
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 3
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| S
| 3
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| A
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| B
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
新上线一周
| 新上线一周
| 3
| QQ Tips+被动feeds
|
7. 试玩
7.1 分级标准
应用
| S
| A
| B
| C
|
安装率(非游戏)
| 50%以上
| 20%-50%
| 5%-20%
| 低于5%
|
安装率(游戏)
| 5%以上
| 3%--5%
| 1%--3%
| 低于1%
|
次日留存率(非游戏)
| 10%以上
| 6%--10%
| 4%--6%
| 低于4%
|
次日留存率(游戏)
| 15%以上
| 12%--15%
| 7.5%--12%
| 低于7.5%
|
7.2 渠道发起限制
安装转化率
| 次日留存率
| 发送总数
| 可使用的触达渠道及高级API
|
S
| S
| 2
| 应用中心试玩专区+被动feeds
|
S
| A
| 2
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| B
| 2
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
S
| C
| 1
| 系统决定是否触发QQ Tips+系统决定是否触发被动feeds
|
A
| S
| 2
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| A
| 2
| QQ Tips+获取推荐好友API+被动feeds
|
A
| B
| 1
| 被动feeds+按接收方判断是否有QQ Tips
|
A
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
B
| S
| 2
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| A
| 1
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| B
| 1
| 被动feeds+系统决定是否触发QQ Tips
|
B
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| S
| 2
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| A
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| B
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
C
| C
| 1
| 系统决定是否触发被动feeds
|
新上线一周
| 新上线一周
| 1
| QQ Tips+被动feeds
|
以上信息是否解决您的问题?